近日,《怪物猎人:荒野》艺术总监藤冈要在接受pcgamer采访时表示,希望通过这部作品,让因《怪物猎人:世界》而产生兴趣的玩家,真正成为该系列的忠实粉丝,并沉浸在“怪猎狂热”的乐趣中。

《怪猎荒野》目标远大:让《世界》玩家成为铁粉!  第1张

“确实,《怪物猎人:世界》吸引了相当多的玩家,”藤冈要说道。“玩家成为这款游戏的粉丝对我们意义重大,因为通过《怪物猎人》,我们能够展现我们非常重视的游戏设计和创造力。能够让世界各地的人们真正理解这些内容,这给了我们很大的信心。”

《怪猎荒野》目标远大:让《世界》玩家成为铁粉!  第2张

凭借这种信心,卡普空致力于让《荒野》成为展现《怪物猎人》核心魅力的最佳作品。藤冈要表示:“至于《荒野》,我们正在大幅扩展《世界》中受到玩家喜爱的部分,并将其进一步提升。”

藤冈要表示,深入挖掘《世界》成功之处的努力,是为了“确保那些因《世界》而对系列产生兴趣的玩家,能够真正成为该系列的忠实粉丝。”

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