前 PlayStation 全球工作室主席、前索尼互娱美国总裁近日对当代 3A 游戏发出了许多警告。他认为,游戏产业目前面临的最大问题是高昂的制作成本。他警告开发商,游戏并非“越长越好”。
在接受采访时,他提到PS4一代的游戏制作成本约为1.5亿美元,而如今的3A游戏制作平均成本要高得多,并且由于各种类型的作品供过于求,成功的可能性也变得更小。他认为,现如今大多数游戏玩家并没有太多空闲时间。他自己就从未体验过《荒野大镖客2》,因为他没有90小时的时间来全心投入。
这确实是一个现实问题。虽然《荒野大镖客2》是一款优秀的作品,拥有众多细节和真实感,在快节奏的生活中,很多玩家们并没有那么多时间去慢慢品味它。
对于索尼来说,似乎也面临这个问题。随着PlayStation越来越注重自家IP的单人深度体验,《荒野大镖客2》这样的游戏规模过大似乎是需要避免的问题,因为市场上有趣的内容并不少见。
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