根据最新报告显示,游戏玩家在观看游戏相关视频的时间上已经超过了自己的实际游戏时间。每周平均来看,玩家的游戏时间为7.4小时,而观看视频的时长达到了8.5小时。
值得注意的是,在这些观众中,每月至少会观看一次游戏相关内容的主机/PC玩家和“高消费玩家”比例分别达到了24%和48%。研究机构认为,游戏发行商应该充分考虑这一趋势,并将视频内容融入到自己的游戏中去。这样做不仅可以吸引更多玩家参与进来,还可以开辟新的收入来源。
根据最新报告显示,游戏玩家在观看游戏相关视频的时间上已经超过了自己的实际游戏时间。每周平均来看,玩家的游戏时间为7.4小时,而观看视频的时长达到了8.5小时。
值得注意的是,在这些观众中,每月至少会观看一次游戏相关内容的主机/PC玩家和“高消费玩家”比例分别达到了24%和48%。研究机构认为,游戏发行商应该充分考虑这一趋势,并将视频内容融入到自己的游戏中去。这样做不仅可以吸引更多玩家参与进来,还可以开辟新的收入来源。
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