说到历史文化气息浓厚的游戏,你会想到什么?或许不同的玩家心里都会有不止一种答案,但一定少不了一个经典的系列,那便是《刺客信条》。
上至公元前四百多年伯罗奔尼撒战争时的古希腊,下至十九世纪工业革命时的英国,《刺客信条》系列都致力于展现不同国家和地区的文化风貌,甚至还专门推出了教育模式“发现之旅”,更加注重于文化的展现。
然而,未曾设想的道路出现了——《刺客信条2》和《刺客信条:奥德赛》竟然要跟《重返未来:1999》联动。
说实话我还以为自己看错了,没想到1999这么有能耐,第一次大型联动就来了个重量级,真可谓是“双厨狂喜”了。
但其实无论从何种角度来说,这都是一次非常契合两方气质的联动,因为《重返未来:1999》同样是一个致力于展现不同时代、不同国家与地区文化的游戏,所以这次联动虽然乍一看有些意料之外,但仔细想想也在情理之中。
本次联动的前瞻PV,也让很多《刺客信条》老玩家非常感动,《艾吉奥之家》奏鸣之时,很多玩家应该也想起了自己在佛罗伦萨纵横的时刻,而且这个PV的播放量,甚至超过了2.5大版本的PV。
话又说回来,眼看又是一年春节,或许不少玩家还在对去年新春版本的争议耿耿于怀。但事实证明,这次的担心是多余的,因为1999再次发挥了自己最为擅长的电影感叙事,并将自己对文化领域的掌控力发挥到极致——新春版本摇身一变,成了电影片场,为玩家们端出了一部正宗的“新春贺岁片”。
这一次,我们回到了回到了上世纪90年代那个香港影片出海的鼎盛时期,不过同一时期的美国洛杉矶,得益于好莱坞的存在同样因电影事业而闻名于世。但在他们的影片中,有一个中国元素经常出现,那就是“唐人街”。
19世纪的淘金热与铁路工程,将第一批为谋求生活的中国劳工带向美国,身处异国他乡,人生地疏,言语不通,便集中居住在同一个地带,久而久之便形成了“唐人街”。
这里是华侨历史的一种见证,是外国人认识中国的一个窗口,也是好莱坞“东方想象”的一部分。
1999每次选择故事的舞台,都很有自己的小巧思,玩家也很少会因为故事背景的设定而感到无聊。众所周知故事的发展需要矛盾的存在,在文化碰撞下形成的唐人街,常年被排除在秩序之外,充满了神秘与混沌,而这,正是故事最好的舞台。
在这样的背景下维护秩序,除了超级英雄之外,“警察”也绝对是前线职业,那么如何让这类“身边的职业”散发出无限的魅力,又能融合中华传统文化,让她承载住这次版本的核心主题呢?这次,1999有了不一样的答案。
本次的新春限定角色“梁月”,是个远渡重洋来到洛杉矶唐人街实习的神秘学国际警察。
表面上,梁月是夜巡特遣管理局的见习执夜人,是个铁面无私的正义之士,在剧情中是主要的破局角色,而她的另一重身份,则是传说中的神兽“强梁”的召唤人。
至于神兽强梁,其实也大有来头。强梁亦称“疆良”,最早出自《山海经》,但描述只有“口里叼蛇”,较为详细的记载则出自《后汉书·礼仪》,是为古代驱疫的大型傩戏中,追随方相氏的十二神兽之一,与另一神兽“祖明”一起共同吃磔死、寄生两类鬼疫。再加上今年是蛇年,所以选择“口里叼蛇”的强梁也显得尤为合适。
最令人意想不到的是,梁月召唤强梁的方式,竟然是用大哥大拨号。
现代科技与古代仪式就这样巧妙地融合在了一起,初始立绘与洞二立绘的转变,也直观地凸显出角色设计者的独特巧思。
而梁月真正打动人心的部分,则是她丰满的人设。她从小在严苛的家庭氛围中长大,是一个标准的“中式好学生”,与此同时作为神兽强梁的召唤人,她也被责任感这三个字捆绑住了天性,因而在人际关系上会有些电波系。在剧情中,初来乍到的梁月与“老外警探们”相处时,偶尔也会惹出令人啼笑皆非的事。
但这样一位“别人家孩子”,也会有着自己的倔强与叛逆。梁月迷恋香港电影,特别是由另一位新春角色菲林士多执导的《神秘警探C07》。学生时代不惜省下为数不多的零花钱,也要偷偷去录像厅看喜欢的电影,这些轶事也更加丰富了梁月的人物形象。
作为这次故事的主轴,梁月也借由故事中的种种,完成了个人使命的转变,从被迫接受“强梁”承担苦难完成使命,到自愿去保护居民,与“强梁”共渡难关,完成了自我的和解。
剧情中的小梁月,一身正气,冲天麻花辫尤为可爱。
当然,光有“中式好学生”可不够,本次围绕着新春版本的主基调“90年代香港电影”,两位跟电影息息相关的新角色应运而生。
首先是操着一口纯正港腔的“菲林士多”,一位剑走偏锋的香港导演,也是梁月最欣赏的导演之一。
深蓝在对菲林士多的设计上,大胆使用了轮椅以及来自90年代香港时髦女郎的穿搭作为印象锚点,更令人印象深刻的是她的大招——教堂、白鸽、双枪……令人回忆起经典港片《喋血双雄》。
与那个年代的香港大导演一样,菲林士多一生都在追求拍摄出“最好的电影”,也因此在片场上从来不留情面。然而她的过分执着,却导致了与昔日好友们的关系出现裂痕,最终因一场意外而分道扬镳,甚至阴阳两隔。
本次的剧情发展,也与这三位搭档息息相关
从某种意义上来说,菲林士多就是这次“映像事件”最大的“因”,我们有句老话叫“有因必有果”,所以“映像事件”便是她要承担的,同时也是命中注定的“果”。
另一位新角色“空脑袋”,从视觉效果上就能一眼看出来跟电影的关系——头部就是一台放映机,这也意味着“空脑袋”是一位意识唤醒者,本体就是放映机。
因为是一台放映机,所以她的记忆都储存在胶卷里,这也让她变成了“天选背锅圣体”,顺理成章地成为了本次的倒霉蛋角色,给严肃的剧情增添了不少幽默感。
即使这次的故事发生在遥远的美国,但却处处充满了“经典港片味”,它不像好莱坞英雄电影那样结局完美,而是因人而起最终又回归于人,有遗憾有挣扎,也因此更加富有人情味。
而在剧情之外,最令人惊艳的部分还是美术。本次版本皮肤回归了1.6的志怪美学,并在其中增加了一股仙侠风。曾被人戏称为“英伦游戏”的1999,在中式美学这一领域也同样在行。
皮肤的预览界面使用了电影海报排布
除了美学升级外,针对皮肤的考究、背景故事、以及元素的运用,1999比之去年更为大胆和用心。针对如何拿捏国风领域,制作组苦心修炼一年又再次精进,呈现的新皮肤令不少玩家乖乖交出钱包。
比如曲娘的新皮肤“壁上桃源”,整体服装参考了上世纪的绢人造型及仕女图,腰间的一条红色衣带叫绶带,在古典仕女图造型中非常常见。身边围绕的是《山海经》中的天狗、雨神、蛇神等精怪,而龙与蛇的形象,又暗示龙年与蛇年的交替。
曲娘是1999的第一位限定角色,也曾因剧情设定招致非议。为了让玩家们彻底改观,深蓝这次在曲娘的皮肤上可谓是十分用心,在直播上刚放出来,玩家们就被其美术设计所打动,纷纷赞叹这款皮肤在视觉效果上的惊艳。尤其是大招的动画,曲娘将杯中酒液泼撒而出,水墨画中的山峦便层叠而起,把人拉进了画中世界。
蓝手帕的皮肤“玉瓶宝鉴”,则参考了《红楼梦》风月宝鉴这一情节,镜子的一面映出美人,另一面则是可怖的骷髅。虽然整体的造型参考了经典的观音菩萨,但蓝手帕这身的上衣无袖,比起观音的长衣更偏向于戏曲中的“泼辣旦”,佛口蛇心。手中瓶口探出的一条小蛇,也再次暗示着蛇年的主题。
而苏芙比的皮肤“红线缘”则选择了“小红娘”形象,在服装上参考了明制女装,上衣和裙子是明中期的短衫立领短衫琵琶袖,身上的红线使用了传统的编织结,身旁围着一群“东方曼德拉草”,也就是人参。
与此同时,制作组在赠送的皮肤上也毫不含糊,同样采用了熟悉的国风特色。
北方哨歌的皮肤“凿玉记”,一身行头好似古代的地理学家,行走在九州地图之上,绘制着各地山川水文,颇有徐霞客的风范。
弄臣的皮肤“影子巧挑班”则很明显是皮影戏的风格,将怪诞与复古审美融合在一起,很好地凸显了《重返未来:1999》的调性。
新一期“吼吼点唱机”中的槲寄生皮肤”荆棘环绕处“,则是另一种文化——塔罗牌的主题。背景的月牙图案以及深厚的两根柱子,都表明了这个皮肤是塔罗牌中大阿卡那牌的“女祭司”。周围的乌鸦以及身上缠绕的荆棘,又透出一种邪典女妖的气质来。
除了游戏本体,深蓝在文化方面下的功夫还体现在方方面面。线上线下保持调性统一、美学统一,旨在用最精致的内容产品留住玩家。
这次新春版本的重磅信息,不只是与《刺客信条》的联动。在2025年《重返未来:1999》还将展开跟知名纪录片频道Discovery的二次联动,高人气角色6以及代表了南美少数民族族裔的图图石子,不知会带来怎样的文化内容表现。
另一个文化上的联动则是书籍——“箱中图书馆”的书店联动。《重返未来:1999》的首部插画集已经于24年12月正式预售,迄今已经售卖5w+份,而本次联动也应该是深蓝为了更好地推广插画集所特意准备的20城书店联动,这类联动同样非常符合大家对1999的气质想象。
当然也不只有文化方面的联动,深蓝在快消食品的联动也在积极推进,比如说跟乐事薯片的联动礼包,甚至开售1小时,3万套就被抢购一空,第二天被玩家催出来紧急重新上架限时预售活动,如此火爆的情况,相信是连深蓝自己也没想到的。
《重返未来:1999》作为一个内容向的游戏,一直以来都因为出色的剧情而受到玩家的广泛赞誉,就像这次剧情旨在祛除西方话语中“东方化”异域想象一样,深蓝也在用实际行动祛除大家对广州地区乃至华南地区的游戏公司,做不了有口皆碑的内容向游戏新澳门彩天天开奖资料一的错误认知。
我一直都觉得,现在的人们因为生活繁忙,容易被各种碎片化的信息淹没,也很难花10分钟以上的时间去看长文或长视频,这实际上是一件无可奈何的事。因此,会有许多原本优质的文化内容被掩藏。
但至少还有1999这样的游戏,愿意去认真讲好一个故事,而有了好故事,也会激发玩家们的热情,这一点很明显地反映在了1999的同人创作中,每每看到这些,我都会十分感动,因为这证明了,在这个充满了“量子速读”的时代,还是有人愿意听故事的,对吧?
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