《赛博朋克2077》是游戏界最精彩的复活故事之一,可与《无人深空》相媲美。发布初期,这款游戏在主机上几乎无法游玩,但由于CDPR的辛勤工作,它经历了重大转变:游戏内容比以往任何时候都多,游戏画面精美,并且拥有有史以来最好的 DLC 之一“往日之影”。

据外媒消息,虽然游戏经历了巨大的转变,但仍有一件事情没有被解决,也让不少玩家无法理解:本作中的食物模型太离谱,看着就不是能吃的样子。

《2077》再被玩家吐槽:食物建模太离谱 看着就难吃  第1张

在Reddit上,类似的问题获得了数千点赞和上百条回复,有玩家贴出了游戏中汉堡、香肠、三明治等食物的造型,被不少玩家吐槽是PS2时代的产物,而桌子对面角色手部的精致建模同食物建模更是形成了强烈的反差。

有玩家直言这是CDPR懒惰的造物,但也有玩家认为这是游戏首发时CDPR没能解决的遗留问题:当时都忙着处理更严重的优化、“黑梦”Bug等严重问题,这种小缺点可能是被忙晕的CDPR遗忘了。

当然,还有人拿《2077》同《星空》中的三明治做了对比,不过大多数玩家的意见一致:“如果代价是《星空》级的平淡如水,那我宁可要离谱三明治。”

《2077》再被玩家吐槽:食物建模太离谱 看着就难吃  第2张