12 月 4 日消息,英特尔刚刚发布了最新的 Arc 图形驱动程序,版本号为 101.6314 WHQL,但该版本尚未提供对“Battlemage”B500 系列显卡的支持,也没有 Game On 游戏优化,就只是修复了一些 Bug。

英特尔发布 101.6314 WHQL 版本显卡驱动,暂未支持最新 Arc B500 系列  第1张

英特尔发布 101.6314 WHQL 版本显卡驱动,暂未支持最新 Arc B500 系列  第2张

汇总已修复问题:

英特尔 Arc A 系列显卡产品:

Blackmagic Design DaVinci Resolve Studio 在某些工作负载下的性能可能会低于预期。

英特尔酷睿 Ultra(系列 1 和 2)内置 Arc GPU:

《使命召唤:黑色行动 6》(DX12)水面可能会出现纹理损坏。

《我的世界:基岩版》(DX12)在更改抗锯齿设置时可能会出现游戏玩法中的纹理损坏。

已知的问题

英特尔 Arc 显卡产品:

  《使命召唤 21:黑色行动 6》(DX12)在某些战役场景中可能会出现比预期更暗的阴影。

  Topaz Video AI 在使用某些模型进行视频增强时可能会遇到错误。

  Blackmagic Design DaVinci Resolve Studio 的性能可能低于预期。

  Topaz Gigapixel AI 在导出图像时可能会出现间歇性崩溃。

英特尔酷睿 Ultra 1 系列处理器产品:

  SPECworkstation 3.1 在运行某些工作负载时可能会出现系统不稳定。

  将基准预设设置为扩展时,适用于 Davinci Resolve studio V19 的 PugetBench 可能会间歇性出现错误。

  Davinci Resolve Studio v19.0 在渲染 OpenVino 测试场景时可能会出现错误。

  《使命召唤 20 : 现代战争 3》(DX12)在游戏过程中的某些场景中可能会出现黑影损坏。

英特尔酷睿 Ultra 2 系列处理器产品:

  Adobe Premiere Pro 在执行 8K AV1 编码后,输出视频可能会出现损坏。

  Davinci Resolve Studio v19.0 在渲染 OpenVino 测试场景时可能会出现错误。

  Davinci Resolve Studio v19.0 在渲染 AI 工作负载时可能会出现损坏。

  《星球大战:亡命之徒》(DX12)在游戏过程中可能会出现零星的崩溃。

  《使命召唤 21:黑色行动 6》(DX12)水面可能会出现纹理损坏。