随着《夺宝奇兵:古老之圈》抢先体验开启,本作的全球媒体评分也同时解禁。根据Metacritic的统计,Xbox版目前均分86分(40家好评,3家中评);PC版目前均分87分(37家好评,3家中评)。大部分评价都称赞了游戏还原电影质感,拥有优秀的表演。不过缺点也很明显,那就是第一人称近战的设计不完善。

《夺宝奇兵:古老之圈》评分解禁 MTC:86分 有电影感 但战斗不爽  第1张

《夺宝奇兵:古老之圈》评分解禁 MTC:86分 有电影感 但战斗不爽  第2张

Windows Central:4.5/5

MachineGames凭借原版电影风格,证明了工作室了解这个最具代表性的干德国鬼子考古冒险家。《夺宝奇兵:古老之圈》拥有有趣的探索、解谜与巧妙剧情,能够满足任何渴望老式冒险的玩家。游戏有着非常细致的开放世界与视觉效果,不过游戏的检查点设置有些问题,可能会让一些玩家感到恼火。

《夺宝奇兵:古老之圈》评分解禁 MTC:86分 有电影感 但战斗不爽  第3张

VGC:5/5

《夺宝奇兵:古老之圈》游戏从头到尾都让人带着微笑,游戏充满内容丰富的冒险。特洛伊·贝克的表演与巅峰时期的哈里森·福特没有什么区别。令人难以置信的视觉效果与标志性的配乐都给人一种游戏与真正的老式好莱坞大片非常接近的感觉。不过游戏本身第一人称近战很笨拙不完善。

《夺宝奇兵:古老之圈》评分解禁 MTC:86分 有电影感 但战斗不爽  第4张

GamesRadar+:5/5

《夺宝奇兵:古老之圈》是印第安纳琼斯30多年来的最佳冒险。MachineGames通过其在FPS领域的专业知识,提供了身临其境、真实的第一人称冒险。游戏精准捕捉到了电影的感觉,通过精巧的场景布局与冒险给玩家数小时的欢乐。不过第一人称近战的设计并不完善。

《夺宝奇兵:古老之圈》评分解禁 MTC:86分 有电影感 但战斗不爽  第5张

GameSpot:9/10

《夺宝奇兵:古老之圈》是典型的夺宝奇兵游戏,它精准捕捉了电影的画面、音效与氛围,呈现出了一个引人入胜的故事。游戏融合了潜行与战斗元素,虽然不像MachineGames曾经制作的《德军总部》那样完善,但是《夺宝奇兵:古老之圈》依旧能够让人感到愉快。不过游戏中作为冒险核心之一的谜题设计并不复杂,平台跳跃也相对简单。

《夺宝奇兵:古老之圈》评分解禁 MTC:86分 有电影感 但战斗不爽  第6张

Pure Xbox:6/10

《夺宝奇兵:古老之圈》虽然成功表达了对《夺宝奇兵》的设想,但是游戏中的元素与印第安纳琼斯的冒险氛围格格不入。游戏节奏完全不协调,潜行驱动的开放世界关卡在《夺宝奇兵》的背景下行不通。游戏整体演出相当出色,并且谜题难度适中并且有趣。但是这无法掩饰关卡设计欠缺,无聊的潜行过程以及单调的Boss战让《夺宝奇兵:古老之圈》带来的乐趣转瞬即逝。

《夺宝奇兵:古老之圈》评分解禁 MTC:86分 有电影感 但战斗不爽  第7张