12 月 18 日消息,《巫师 4》在 TGA 颁奖典礼后引发热议,其顶尖的画面表现吸引了众多玩家的目光。新主角希里的登场也引起了玩家间的讨论,褒贬不一。开发商 CD Projekt Red (CDPR) 就《巫师 4》的规模,特别是与前作的对比,提供了更多信息。

《巫师 4》地图大小与前作大致相同,CDPR 强调“重质不重量”  第1张

CDPR 游戏总监 Sebastian Kalemba 和执行制作人 Gosia Mitrega 表示,新作的地图大小将“与《巫师 3》大致相同(more or less the same)”。

在与 YouTube 频道 Skill Up 的视频访谈中,CDPR 进一步解释说,《巫师 4》的任务数量将与其前作“几乎相同”,旨在提供“极具吸引力的体验”,他们也承诺将专注于“质量而非数量”,以确保游戏世界不会显得平淡乏味。

注意到,此前 CDPR 也曾确认,《巫师 4》的目标是面向“一个全新的、更广泛的受众”,并力求将其打造成为“工作室有史以来最先进的作品”。

《巫师 4》几个月前才刚刚进入全面制作阶段,因此距离正式发售预计还有数年时间。此外,CDPR 希望竭尽全力避免该作发售时重蹈《赛博朋克 2077》的覆辙。