Digital Foundry对《夺宝奇兵:古老之圈》在Xbox平台上的技术表现进行了评测。这款游戏不仅拥有原创剧情,还展示了id Software和Machine Games合作开发的新引擎技术。该引擎旨在优化3A游戏体验,实现在高分辨率下运用光线追踪全局照明(RTGI)的同时保持60帧的流畅运行。过场动画采用实时渲染,角色模型精细,但偶尔会出现掉帧到30fps的情况,期待官方能进行修复。
玩家可以选择16:9或电影级别的超宽比例画面。光追全局照明的应用显著提升了游戏场景的真实感和生动性。在Xbox Series X版本中,平均分辨率达到1800p;而Series S则采用了可变速率着色(VRS),保持约1080p的分辨率,尽管细节有所减少,整体视觉效果仍然不错。实际游戏中两个版本都能稳定维持60fps,并且加载速度几乎可以忽略不计。
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