12 月 12 日消息,Steam 测试版客户端今日迎来更新,可以更好地控制 Steam 何时下载已安装游戏的更新。
在下载游戏更新时,Steam 会持续尝试在保持游戏随时可玩和高效使用带宽之间取得平衡。对于玩家最近玩过的游戏,Steam 会在游戏更新发布后不久就下载。对于玩家已有一段时间未玩过的游戏,Steam 可能会等待数日,将多个更新一起打包下载,或是选择在玩家入眠时下载更新。
虽然这种默认行为适用于大多数情况,但有些时候玩家需要对何时应用更新有更多的控制。有些用户可能会希望推迟更新 200GB 的游戏,直到真正想玩的时候再进行下载,尤其是在他们使用的是按流量计费的网络或每月有带宽流量上限的情况下。而对于每晚都玩同一款游戏的其他玩家来说,他们可能希望更新一推出就立即下载。
为此,Steam 客户端设置的“下载”中添加了一个新栏目,可以用来控制游戏更新时的默认行为。默认行为可以设置为:由 Steam 决定何时更新游戏(基于上次是什么时候玩这款游戏、带宽可用程度等因素),或游戏启动时更新。
据了解,用户仍然可以针对单个游戏进行覆盖设置来覆盖全局设置,可前往“库”>“游戏”>“属性…”(从齿轮图标访问)。选项仍旧相同,只是描述更为清晰。
要想查看哪些游戏进行了特定的设置,可在 Steam 客户端的“下载”设置并点击“管理游戏更新例外”查看。
此外,在 Steam 客户端设置的“下载”中,可限制下载速度、在玩游戏或流式传输游戏时暂停下载等。
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