对于不少游戏来说,“老角色”的新塑造是个难度颇高的“技术活”,因为不仅要保证其前后剧情表现的连贯,同时还要照顾到玩家们对老角色的情感,在剧情发展和角色性格的塑造上稍有不慎,可能会引发消极的舆论风波。

而在《崩坏:星穹铁道》(下文简称为《星铁》)2.7版本的新角色星期日和“忘归人”停云上线前,社区里就有着不少担忧的声音:新版本的星期日能否迎来彻底的改头换面?被幻胧“夺舍”后,真正的停云其实和玩家素不相识,这其中的关系又将如何处理?

迎来老朋友的星铁新版本,又一次收获了玩家的好评如潮  第1张

兄妹间久别重逢的剧情也令玩家挂心

不过,随着新版本的上线,大家悬着的心总算是落地了。无论是星期日还是“忘归人”停云,他们的剧情都获得了大家的认可,狠狠地刷了波好感。用玩家评论的话来说,这次的剧情完全称得上“语言的艺术”。

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玩家眼里,何谓“语言的艺术”?

要想知道《星铁》这次的新版本究竟是如何解决玩家担忧,并获得如此之高评价的,我们就得从玩家的观点和分析出发,去深入了解星期日和“忘归人”停云这两个角色。

在2.7的剧情,星期日迎来了形象与性格上的彻底改变,他已不再是之前版本中那个为所有人强加命运的“神”,而是变成了一个愿意行走于世间的“人”;而忘归人则是通过而忘归人则是通过一系列精妙的论述,在阐述真假停云关系的同时,让玩家顺理成章地接受了现在的忘归人。

这种转变不仅让这两位角色的塑造变得立体,有了深度,同时也让其成为了玩家群体中讨论的焦点。

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在许多二创UP主的解析中,星期日的转变既是这个版本的功劳,同时也是之前版本铺垫的结果。

星期日与知更鸟都经历过苦难,都怀揣着一份为他人建立乐园的理想,但在如何实现的问题上,两人产生了不同的看法。有了这份理念上的分歧,才有了之后星期日被玩家击败,以及新版本中展露情感,与知更鸟告别的桥段。而这份情感与不舍不仅补完了星期日“人”的形象,同时也是让玩家最为津津乐道的地方。

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而在评论区,玩家们也都各抒己见,发表着自己的观点。

有玩家在了解星期日的剧情后,对他在担任家族“司铎”时倾听民众忏悔,对人性的弱点的悲观态度感同身受,也由此理解了和星期日产生了共鸣。

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也有玩家认为,在星期日这么一个经典的“弥赛亚”式的宗教形象下,星铁并没有选择将这个角色的塑造升华到宗教上,而是肯定了“人”的价值。这不仅说明了文案在编写剧情时的巧思,也给玩家们留下了叙事干净、情绪动人的好印象。

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而这个观点也同样可以放在忘归人的剧情上,虽然她的故事更直白,但这并不意味着这段剧情是那种食之无味的“白开水”,相反,在大家的讨论中,忘归人的剧情在效果上并不输于星期日。

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图源见水印

面对真假停云,游戏并没有生硬的将二者直接分割,而是通过忘归人的自述,以一种巧妙的方式,将玩家们原来对停云的情感转移到了现在的忘归人身上。假停云固然可恨,但其同时也与玩家也建立起了深厚的感情,这正是忘归人要重新拾起的。而玩家们喜欢的,也正是这样的停云——那个和玩家朝夕相处、千伶百俐的停云,而不是反派幻胧。这既是忘归人能重新夺回自己一切的基础,也是玩家们喜欢她的理由。

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总之,从这些数不胜数的玩家讨论与反馈中,我们可以看到玩家们对新版本剧情的认同与真情实感,借用评论区一位玩家的话来说,“崩铁编剧最厉害的地方,是用最出人意料却又合情合理的文案与情节设计,去讲述最俗套的故事。”

结语

对于星期日和忘归人这种自带矛盾与冲突的角色来说,想要让他们的塑造看起来合理,那就一定要立体式,多角度的展开剧情,甚至是提前在故事中做好铺垫。

除了角色本身的塑造外,游戏中还有着将这两位角色放在同一个版本的细节处理。一方面,这两个玩家熟悉的老朋友都经历过重大的变故,获得了许多改变;但同时他们又各有不同,星期日由“神”变成了人,走向大众;而忘归人则甘愿以身做局,展现出了连星神都不畏惧的决心与勇气。

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显然,不管是大方向的剧情,还是这种安排角色的小细节,《星铁》在这个方面已经为我们展现出了足够的经验。可以说,版本剧情受到玩家赞誉的背后,都是制作组对角色细节的斟酌揣摩,而社区中不计其数的夸赞和安利,便是最好的证明。