在最近的PC Gaming Show上,《怪物猎人:荒野》的艺术总监藤冈要表示,团队将在新作中保留并加强《怪物猎人:世界》的优点,以确保新一批玩家能够成为该系列的忠实粉丝。
他表示:“《怪物猎人:世界》吸引了很多观众,这对我们来说意义重大。看到人们热爱这款游戏,让我们非常自豪,并且也给予了我们信心。”他继续说,“而到了《荒野》,我们对《世界》中受到好评的部分进行了很多改进和扩展,并将其融入到新作当中。我们希望能吸引那些喜欢《世界》的玩家们成为(怪物猎人)系列的忠实粉丝。”
可以说,《怪物猎人:世界》是将该系列推向全球的一款作品:在此之前,共斗游戏主要市场仍局限在亚洲地区。然而,在2018年初推出《怪物猎人:世界》以来,《怪物猎人》系列的销量已经突破了2500万份,成为卡普空历史上最畅销的游戏之一。
然而,《怪物猎人:荒野》却让许多玩家感到担忧,主要是因为之前推出的网络测试期间游戏在优化、画面和体验方面存在诸多问题。不过,团队最近已经承诺,大部分问题将在正式版中得到解决。
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