备受期待的第一人称射击游戏《潜行者2:切尔诺贝利之心》终于在近日正式发售。这款备受关注的游戏,虽然在技术上存在问题,但也收获了众多好评。

GSC Game World的CEO Ievgen Grygorovych在接受采访时透露,团队知道游戏发布时并不完美,但再次推迟发布已经不再可行。因此,《潜行者2》最终以一个充满乐趣但仍有些瑕疵的状态发布。

然而,这种决定并非没有批评声音。《博德之门3》的发行总监Michael Douse在社交媒体上表示支持这一做法,并将其比作烤面包的过程:“总得有个‘出炉’时刻,不能永远在精雕细琢中延续下去。”他强调,在有限的时间、资金和精力下,开发者很难做到完美,并指出年底销售季临近时才能尽最大努力完成准备工作。

对于何时做出“足够了,应该结束”的决定,Grygorovych也在采访中表示:“必须考虑到年底销售季的临近。”他还补充道:“游戏不可能做到完全无瑕。”

虽然游戏存在一些技术性问题,但仍然有很多玩家对《潜行者2》表达了喜爱之情。这款作品以其独特的玩法和紧张刺激的氛围吸引了众多粉丝的关注和期待。无论是否完美,《潜行者2》都将成为一款值得期待的游戏。