尽管MachineGames以第一人称射击游戏闻名,但其即将推出的《夺宝奇兵:古老之圈》将与过去的作品大不相同。虽然该游戏仍将以第一人称视角呈现,但并非典型的射击游戏。

在战斗方面,玩家可以使用各种武器进行近战搏斗。根据设计总监Jens Andersson的介绍,这些战斗将充满“刻意的混乱”,这一元素贯穿整个游戏体验。

除此之外,《夺宝奇兵:古老之圈》还将包括解谜、冒险、探索+以及潜行等多种玩法要素。玩家需要不断解决谜题,并运用智慧和勇气去探险和寻找宝藏。

值得一提的是,在游戏中玩家还可以拿起大量物品作为武器来应对战斗,包括鞭子、大苍蝇拍和班卓琴等幽默而有趣的武器。这些武器不仅增加了游戏的趣味性,也提供了更多的策略选择。

总的来说,《夺宝奇兵:古老之圈》是一款融合了多种玩法元素的新一代游戏作品,无论是战斗还是解谜都将给玩家带来全新的挑战和乐趣。