不久之前,CDPR副总裁兼巫师游戏总监Sebastian Kalemba,正式公布《巫师》系列的最新作品,进入了全面开发阶段。这个消息的公布,令无数老玩家为之振奋。作为CDPR首部获得TGA年度最佳游戏的作品,大伙对这个IP一直保持着超高的关注度。

杰洛特险些去了夜之城!Mod作者解包《巫师3》,扒出CDPR隐藏任务  第1张

《巫师》系列的上一部作品《巫师3》发布于2015年,其庞大的体量放到今天来看依然相当罕见,时不时玩家们还会发现新的内容和要素。而在近期,一位mod作者通过解包游戏数据,意外发现了CDRP原本打算让杰洛特走一趟《赛博朋克2077》中的夜之城的计划。

杰洛特险些去了夜之城!Mod作者解包《巫师3》,扒出CDPR隐藏任务  第2张

玩过《巫师3》的玩家,想必都记得在游戏中有一个穿越时空的任务。其中就包括阿瓦拉克的“穿越时空”、希里的“复仇”、特莉丝的“显而易见”和叶奈法的“大逃亡”。期间,杰洛特和阿瓦拉克就去到了艾恩世界。

杰洛特险些去了夜之城!Mod作者解包《巫师3》,扒出CDPR隐藏任务  第3张

杰洛特险些去了夜之城!Mod作者解包《巫师3》,扒出CDPR隐藏任务  第4张

但在原本的计划中却并非如此,根据解包的文本数据显示,两人先后穿越到了夜之城,并有了如下对话:

杰洛特:“这……这是什么地方?这就是来世吗?”

阿瓦拉克:“不,这只是另一个世界现实......技术先进但破碎了,正在死亡。”

杰洛特:“真恶心。这恶臭,噪音……你怎么能住在这里?!”

阿瓦拉克:“你应该更清楚。这个世界居住的是人类,而不是精灵。”

杰洛特险些去了夜之城!Mod作者解包《巫师3》,扒出CDPR隐藏任务  第5张

通过一款游戏,来预告下一部即将推出的游戏内容,这无疑是一个天才般的想法。可鉴于这段内容的开发时间为2012年,当时《赛博朋克2077》大概率只处于新建文件夹的状态中。该如何塑造场景,对CDPR来说无疑是一大难题。

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于是乎,他们选择了退而求其次。最终CDPR并没有在《巫师3》中加入夜之城的场景,只是借由希里的口,向杰洛特描述了一个“每个人的脑子里都有一块金属”、“用千里镜一般的东西从远方发动战争”、“每个人都有自己的飞行船”的新奇世界。

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杰洛特险些去了夜之城!Mod作者解包《巫师3》,扒出CDPR隐藏任务  第8张

当时的玩家对于这段描述还有些不知所云,可待到《赛博朋克2077》公开之后,大伙又都如醍醐灌顶般醒悟了过来。毫无疑问,希里是走了趟夜之城。而对CDPR来说,以语言叙事的方式来描述夜之城,也比让杰洛特真的去夜之城更省成本。

杰洛特险些去了夜之城!Mod作者解包《巫师3》,扒出CDPR隐藏任务  第9张

——据CDPR的开发者所说,原本他们还打算让杰洛特给夜之城的乞丐几枚《巫师3》中的诺维格勒硬币,当成《赛博朋克2077》的彩蛋出现。

杰洛特险些去了夜之城!Mod作者解包《巫师3》,扒出CDPR隐藏任务  第10张

从上述内容不难看出,CDPR是想将《巫师》系列和《赛博朋克2077》的世界观联系到一起。这对老玩家来说,无疑是一件非常有意思的事情。考虑到《赛博朋克2077》也已发布多年,场景模型以及各种内容都相当丰富。

或许大家能期待一下,在《巫师》新作中看到与《赛博朋克2077》之间更实质上的联动。